Ce projet artistique a été élaboré d'abord comme une oeuvre d'art, utilisée dans un cadre pédagogique et de recherches (groupe laboratoire G-SICA).

Supports d'expérimentations pour des étudiants en Master2 de deux composantes universitaires différentes (communication/hypermédia et technologie et management IAE), d'étudiants en Licence 2 info/com en design de communication et d'étudiants des Beaux-Arts de Beyrouth comme plateforme expérimentale sur les nouveaux médias dans l'art.

Il a été aussi support de réflexions de recherches de doctorants Carole Brandon, Franck Soudan et Kévin Gautreau.

document Carole Brandon

Conception et réalisation des épreuves du jeu dans le cadre d'un workshop à l'ALBA école libanaise des Beaux-Arts de Beirut

organisé par Carole Brandon et Ricardo M'Barkho

encadré par Carole Brandon, Franck Soudan, Kévin Gautreau et Ricardo M'Barkho