
©box
oeuvre, capsule sculpture, dispositif de vision, lieu d'exposition, galerie nomade, laboratoire de recherche...
Créée par Carole Brandon et développée par Marc Veyrat, la ©box est un système conçu comme une interface de données entre des producteurs (artistes / chercheurs / critiques / entreprises) et des utilisateur.trices (spectateur.es / chercheur.es / amateur.es...).
Il s'articule sur trois niveaux d'expositions complémentaires.
Le design graphique des interfaces est, depuis 2010 le travail de Florent Di Bartolo



©box, c'est d'abord et surtout une boite. Une pilule monoplace, en aluminium et plexiglas (facilement démontable, transportable) qui peut être installée dans une galerie, un centre culturel, une école, une usine. Sur l'écran, les oeuvres électroniques observées sont immédiatement retransmises à l'extérieur par vidéoprojection... Une seule personne peut pénétrer à l'intérieur. Son corps se retrouve alors associe visuellement a la pilule... et de cette manière se donne a voir. Le spectateur change de statut. Il devient acteur. Si, positionne a l'intérieur ce pilote acteur reste toujours dans l'éventualité de ne pas tout découvrir, il définit un réseau dans l'arborescence de l'oeuvre, délimite par son expérimentation - ce qu'il veut observer et nous montrer - tout en s'offrant au regard des autres spectateurs présents autour du module. Il devient ainsi de lui-même un objet du spectacle déclenche par sa propre manipulation du programme. Cette signature (ou cette procédure) l'inscrit alors dans un entre/deux hypervisible. Entre deux temps. Le présent infirme par la machine de vision (pour reprendre un terme de Paul Virilio) et le présent extériorise de l'espace d'exposition, re-présente par les autres spectateurs. Le Je poste aux commandes de la ©box se dédouble : nous pourrions dire d'une manière figurée qu'il joue alors un double Je(U). Il devient ainsi celui qui regarde et ce corps que l'on regarde (Marc Veyrat)
©box.com
galerie virtuelle
©box.media
visioconférences
©box.info
protosite /AAP
construction de la première ©box par David Curial, également mécène.


(V7) Jeux d'artistes, Musée Château, Annecy (2012)
(V6) Résonance Biennale de Lyon 2011
(V6) objet2 PUCR Curitiba 2011
(V5) IAE Savoie Mont-Blanc (IMUS), semaine de lart contemporain 3, Annecy, mars / avril 2011
(V5) projet mis en ligne sur site : <http:/www.cbox-office;com>, janvier 2011
(V4) ECM des Carres, Annecy-le-Vieux, octobre / novembre 2009
(V4) colloque I3M, Universite de Nice, decembre 2008
(V4) Exposition Tandem, Biennale Internationale Design Saint-Etienne 2008, Cite du Design, novembre 2008
(V4) projet mis en ligne sur site : <http:/www.cbox-medias.info>, septembre 2008
(V3) Universite Europeenne d'ete 2008, Poitiers, septembre 2008
(V3) Computer Art Congress 08, Mexico, mars 2008
(V3) 3eme Forum eCulture, Lyon, mars 2008
(V3) Galerie Le Bleu du Ciel, en resonance avec la Biennale dArt Contemporain + fete des Lumieres, Lyon, dec. 07
(V3) Laboratoire ELICO / axe media, Lyon, novembre 2007
(V3) H2PTM07 (Laboratoire Paragraphe), Universite Paris 8, Hammamet, novembre 2007
(V3) IMUS (Institut du Management de lUniversite de savoie), Annecy-le-Vieux, septembre / octobre 2007
(V3) Centre Art Contemporain Lacoux, juillet / aout 2007
(V3) Centre Culturel Flaine, juillet / aout 2007
(V3) projet mis en ligne sur sites : <http:/www.cbox-office.fr> + Protosite <http:/www.cbox-office.com>, depuis juin 2007
(V2) SIANA 2007, INT (Institut National des Telecommunications), Evry, mars 2007
(V2) ENS (Ecole Nationale Superieure), Lyon, fevrier 2007
(V2) Laboratoire insARTis, Ecole des Beaux Arts + Ecole dArchitecture + Ecole Polytechnique, Marseille, mars 2006
(V1) CITIA, Cite de lImage en mouvement, Annecy (74), depuis juin 2005
(V1) ESC (Ecole Superieure de Commerce), Chambery, avril 2005
(V1) E-Formes (Laboratoire CIEREC), Universite de Saint-Etienne (42), mars 2005
(V1) projet mis en ligne sur site : <http://carol.brandon.free.fr> depuis fevrier 2005