ART

&
pinkitude
Artiste & Arts PhD
l'Entre[corps/machine]   
 

urbangame, AR, VR, carte collective

En jouant à l'urbangame, vous récoltez dans l'espace urbain des perles contenant des trésors du lieu ou territoire dans lequle vous jouez. Elles permettent de construire des formes dans un monde virtuel. Vos constructions sont visibles soit en réalité augmentée sur place, soit  avec un casque VR dans le lieu d'exposition.  Dans cet univers virtuel vous pouvez consulter le contenu des perles récoltées et les manipuler, les découvrir, les déplacer. 

performance, carte, twitter, écritures, Pinterest

Voyages immobile à la recherche des pays des pirates femmes (siresse)  à partir de l'application d'urbangame BrickX.

Répertoriés sur PInterest, j'ai redessiné leurs cartographies à partir de leurs actualités sur Twitter.

9 jours de performance à écrire sur leurs tableau pinterest imprimés (300x90cm), les hashtags les plus utilisés pour définir ces femmes pirates célèbres

livres en tissu, techniques mixtes

Sale ou vieille suivi d'une insulte ainsi s'adresse-t-on aux femmes sans ménagement.

Du coquelicot rouge en cicatrices sexuées, l'insulte marque et stigmatise chaque femme dans sa féminité

et toutes les femmes dans leurs catégorisations toujours plus stéréotypées. 

performance facebook, résidence d'artiste, livre, multiples

Pénélope (Carole Brandon) et Ulysse (Lilyana Valentinova Petrova) ont recopié les récits du voyage d'Ulysse de l'Odyssée de Homère sur des bandelettes de tissus blancs avec l'aide des jeunes du foyer, des habitants du quartier et de tout participant volontaire.

Pénélope de son palais avec l'aide de son équipe dirige Ulysse (et son équipage) dans la ville de Chambéry, uniquement via une page facebook dédiée à la performance.  

performance facebook et tapisserie

Pendant 3 années, sur un mur facebook j'ai récolté des phrases des mots, des histoires racontées par d'autres pour écrire ce conte. Indissociables, le mur facebook, le conte et toute cette vie numérique de 3 ans sont imprimés et brodés sur une tapisserie en tissus qui rend compte en 1777 posts de l'histoire de L princesse connectée et handicapée, rêvant d'exosqueltte,  hackée et délivrée.

photographies, broderie, tissus et gélatine

se concocter des recettes à base de produits naturels, entre cosmétiques et culinaires, maintenir une apparence pour ressembler à qui, à quoi ; quels modèles nous obligent à vouloir apparaître jeune, lisse, sans rides, sans défauts, sans plis.... uniquement pour sucer?

collages sur papier, techniques et matériaux mixtes récupérés

Collages papier chapitres du conte la Princesse et son Mac et postés sur instagram. Créesn hommage aux 343 salopes 343 femmes ainsi nommées par la Une de Charlie Hebdo d'avril 1971 en soutien aux  femmes signataires du manifeste des 343. Manifeste à l'origine de la proposition de la loi veille votée en 1973, légalisant l'avortement.

connected streetart, arduino, fleurs en tissus, gps drawing

streetart interactif avec arduino : dans les petites rues du centre vile de Chambéry nous avons collées 13 Nymphéas connectées. Avec des formes attrayantes et colorées, ces Nymphéas ont été éparpillées pour créer des points de connexion d'une chasse aux données personnelles du propriétaire des arduinos, créés pour cette oeuvre. Chaque arduino contient un son unique au départ et chaque fleur contient un effet. A chaque passage de l'arduino devant une fleur le son est transformé en subissant l'effet dédié. 

connected streetart, QRcode, silhouettes en tissus, messages secrets, carte interactive

Silhouettes en tissu blanc sont collées dans le centre ville. Chaque silhouette possède un QRcode : il permet de déposer un message vocal très court. Ce message une fois enregistré donne accès à deux espaces: celui des messages laissés par d’autres utilisateurs avant eux, et celui d’une carte où sont géolocalisées toutes les silhouettes dans la ville. Chaque silhouette ainsi visible sur la carte de l’application représente une association de Chambéry venant en aide aux plus démunis. Elles sont toutes reliées à leur page facebook. Cette oeuvre fonctionne en circuit fermé et il faut se trouver dans l’espace public elle ne fonctionne pas ni n’est visible ni accessible sur internet.

net-art,photographie, texte

un paysage panoramique infini constitué d'images postées par des internautes, se recouvre du texte associé à ces images. Comme une carte postale collective où le texte se mêle aux images instantanément défilent sous nos yeux.

broderies diverses, torchons, draps, serviettes en tissus

petites histoires de traces de viols racontées sur des tissus du quotidien qui utilisent les accidents traces de vécus de ces objets. Entre le lit et la cuisine en passant par la salle de bain, se métamorphose la violence subie. La broderie et la couture comme mise en oeuvre de la réparation.

urbangame

jeu urbain, sous l'encre noire de la carte, il faut retrouver son chemin. est un urban gaming. Il se joue avec un smartphone et une ville. La ville est considérée à la fois comme support de jeu (plateau) et représentation physique figée, organisée et hiérarchisée du monde. 

interactive video, robots

des robots munis de capteurs suivent un circuit (une carte). Chaque capteur est lié et agit sur une spécificité de la vidéo. Les robots sont programmés de telle sorte que toute intervention extérieure (du spectateur) change non seulement leurs relations à leur environnement mais surtout leur perception de celui-ci.

installation, carnets de notes roses, photographies, tissus brodés

à partir de deux photographies de mes parents jeunes retrouvées par hasard lors d'un déménagement, j'ai commencé à écrire les mêmes phrases, sur des carnets roses de différentes tailles.

Comme une litanie de questions sans réponse. 

installation interactive, cbox, webcams

Lorsque le spectateur passe autour de la ©box, les webcams enregistrent (et signalent par un son) son image ; Ses déplacements révèleront sur l'image du vidéoprojecteur à la fois le programme informatique qui génère l'interactivité, un paysage panoramique narratif pré-enregistré (des vidéogrammes), les positions du corps autour de la ©box (sculpture), et l'enregistrement des webcams et l'espace d'accueil (le musée). Seul son corps traversant l’espace sensible environnant la ©box, déclenche le processus.

interactive video, sms, smartphone, urbangame

bande annonce interactive et participative de l'urban game SUGOROKU, en hommage à la tour détruite Le Plein Ciel du quartier Montreynaud de Saint-Etienne, cette vidéo incruste et superpose en temps réel les message sms envoyés par les internautes lors de la Biennale du Design

autour des figures siciliennes de Césare Pavese et Antonello Da Messine, cette vidéo interactive passe d'une pièce de théâtre en 3 langues, à une oeuvre sur la ©box et se joignant à des recherches à Palerme ... à la recherche de nos racines, entre ciel et terre, la mouette toujours présente comme incarnation de l'entre-deux.

vidéo interactive, capteurs de mouvements, carnet de bord, site internet, documentaire et pièce de théâtre

interactive DVD, vidéo

version finale sur DVD regroupant tous les matériaux de Sensitive Room et de More Sensitive ; décomposés en pop-up les textes, sons, images, vidéos, protagonistes se croisent au hasard des déambulations...comme un voyage dans un nuage d'informations. 

oeuvre interactive, net-art, hypermédia

version interactive sur ordinateur de la pièce de théâtre Sensitive Room

video scénographie, pièce théâtre

réalisation de la vidéo d'une pièce de théâtre, à partir des poèmes de Louise Labé

sculpture métal, multiple, net-art, dispositif exposition

box, c'est d'abord et surtout une boite. Une pilule monoplace, en aluminium et plexiglas (facilement démontable, transportable) qui peut être installée dans une galerie, un centre culturel, une école, une usine. Sur l'écran, les oeuvres électroniques observées sont immédiatement retransmises à l'extérieur par vidéoprojection...

histoires de fleurs, dessins

Hanakotoba est la forme japonaise du langage des fleurs qui transmet les émotions et les communique directement sans mots.

installation vidéo et exposition collective

label, concept et oeuvre d'art, 2002-2003

installation multimédia

Dans le cadre de la Fête des Lumières de Lyon, 2000, 

traversée poétique sous l'eau, de la Passerelle du Collège. Les spectateur.trices marchent sur l'eau tout en perçant les sons aquatiques 

video

diverses vidéos réalisées entre 1998 et 2015

installations 

installations non multimédia diverses réalisées dans l'espace public lors de manifestations artistiques